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關于文的一些設定

  本來沒有打算寫這個的,但是看了各位童鞋的問題,我覺得還是有必要說下。

  首先,這個文的游戲背景沒有搬某個游戲,可以說,是借助曾經玩過的游戲自己設計的設定。如果有什么不成熟,不合理的地方,歡迎指出。

六種職業:劍士、琴師、醫師、咒術師、法師、射手  職業技能:每個職業都常規的6種技能(10、15、20級分別學2個),在門派能學到。5種修為技能(修為總共有5級,獲取一定的修為點后,通過怪掉落的技能書學習,不是每個人能學到的)

  裝備:白色-綠色-藍色-紅色-橙色-暗金。升級獲得的屬性點是系統自己分配的,所以每個人的屬性點不同需要靠裝備。裝備除了殺怪獲得外,還能通過鍛造。裝備除了速度、靈力等屬性外,還有特殊技能(例如有的裝備能有加血的技能等,這些只能通過鍛造才有),特殊屬性(裝備套裝或者暗金裝備有,抗束縛、抗毒之類)

  關于神獸:這個總得來說,是一個隨身小精靈。總共有三種,攻擊型,防御型,輔助型。有自己特有的智慧,當然,不是每個都會閑聊。可以殺怪(不參與PK),成長完全后,可以當坐騎,一般是一級比一級個頭更大(畢竟要當坐騎,不能壓趴了~)。可以回答系統的基礎設置問題,同時也有自己獲取額外知識的能力(這類不是所以神獸都具備,例如重明鳥能在戰斗中知道怪出招的周期等),除了天生的技能外,在后期有幾率自己頓悟技能。

  生活技能:常規技能是釣魚、烹飪、耕種、釀酒、騎術,都可以學的。

  選擇性技能:1、采藥、煉藥 煉丹;2、挖礦、鍛造;3、伐木、建筑;4、剝皮、裁縫。每人可以學習其中4種。藥水和丹藥靠自主發明(現在介紹的藥水、丹藥都是內測時玩家研究出來的)。裝備和武器等技能師傅那可以學到做白板裝備,其他則是依靠殺怪掉落圖譜。

  寵物:每人可以攜帶無限只寵物,但是出戰只能出現一只,可以根據情況隨時換寵物出戰。一般玩家會選擇每種類型的寵物各一個(法術攻擊、物理攻擊、防御型、輔助型),但是寵物的成長除了自身屬性外,還有就是靠各種技能,有能力的玩家不會只準備的一個,舉個例子:防御型寵物,可以側重加血復活的醫師型,還能側重加各種狀態的琴師型。寵物最多只能有3個技能,所以多養幾個寵物,就不會顧此失彼。當然,也可以混打技能。

  坐騎:神獸是一種,還有其他可以在NPC處購買的坐騎。畢竟不是所有神獸都會飛~

  關于等級:最高等級100級,前50級升級容易(50級才能坐坐騎)。后面每升一級,經驗翻倍。80級大概需要2億經驗(殺一個同等級怪才得3000左右經驗,BOSS,精英怪除外)。

  任務:每日必做任務——師門任務(得經驗和修煉點)。副本,野外BOSS(一般BOSS和暗金BOSS),各種隱藏地圖的BOSS,九頭龍(九龍珠召喚出來的)

  對了,還有死亡的懲罰問題:回城復活是有懲罰的,掉一級經驗,有幾率掉落裝備(被怪殺,包里東西不會掉,但是PK根據善惡值判定,惡值越高越掉得多,如果黑名,則無法用技能復活,死亡后直接進入監牢,一定幾率全爆),醫師復活則沒有損失。(有復活技能的還有一些寵物和神獸),醫師復活無CD,寵物和神獸有CD。

  還有什么基礎設定是我沒有說到的么?資料建了一堆,我稍微總結了下。

  如果有不成熟的地方指正~

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