左手邊那隊玩家很快就離開了,事實上他們已經刷夠了任務物品,等級也提升到2級了,再繼續留下來刷,好像也不是那么劃算,更何況還有胖子這家伙在,假如還要繼續和胖子搶怪的話,那純粹是給自己找惡心。
他們離開了,胖子自然就當仁不讓地占領了他們的地盤,開始一個人刷毒蝎打任務物品。
城外這一小片沙漠上,雖然四處都是毒蝎的刷新點,但是基本上每個刷新點,都是一隊一隊的玩家,只有胖子所在的位置是一個人,顯得那么的鶴立雞群,卓爾不凡。
先前胖子搶怪的情景,被不少玩家看到了,所以聰明一點的,都繼續呆在他們的地盤上面,沒有想過跑來和胖子分一杯羹,倒是有不少后進入的玩家,接了任務來殺毒蝎,看到胖子這里一個人,還想過來搶搶怪什么的,結果被不厭其煩的胖子一個接一個地打發走了。
沒錯,胖子這家伙,似乎天生就是來惡心人的,只要有人來和他搶怪,他鐵定讓你不舒服,那精準的最后一擊補刀技術,現階段估計沒人比得上他,想要和他搶怪,就要做好被打擊的覺悟…
看到胖子一個人霸占著一塊地盤,也有人想過和他組隊,但是一個人單刷的胖子已經嘗到甜頭了,毒蝎給的經驗不算多,一只只有20點經驗而已,那么一點經驗,他何必與其他人分享呢?所以他毫不猶豫地拒絕了組隊。
等拿滿了10條毒蝎尾巴后,胖子的等級也升到2級40%了,混亂年代的經驗計算公式,分為好多個階段,幾乎是每10級變換一次,1-9級的升級經驗計算,是(N+1)*100,也就是說,1級升2級,需要200點經驗,本來殺10只毒蝎剛好就能夠升一級的,但是由于剛才的一系列搶怪,還是讓胖子耽擱了不少時間。
所以在看到任務物品拿到了以后,胖子直接就回去交任務了。
這第一個戰斗任務,給的經驗十分不錯,讓胖子再次升了一級,達到了3級,而且還給了一個白板的棉質護腕,物理護甲+2,魔法護甲+4,攻擊速度+15。
打開了屬性面板,胖子想了想,將升級得到的4個自由屬性點,加了兩點在體質上,然后加了兩點在幸運上。
這樣一來,胖子的角色體質達到了6點,生命值也到了60點。
至于幸運這個屬性,官方給出的解釋比較籠統,有些模凌兩可的,不過后世經過無數玩家的驗證后,也大概了解了一點幸運屬性的作用。
這幸運屬性,最大的作用,是增加狀態效果的成功率,打個比方,冰系法師的冰錐術,攻擊時有20%的幾率出現穿透效果攻擊到第二目標,如果一點幸運屬性都沒有加過,那么這個幾率就永遠都是20%,但是假如加有10點左右的幸運,這20%的幾率就可能變成25%!
當然,由于官方的數據幾乎都是高度保密的,所以玩家們也不知道這個數據到底準確不準確,只是根據不斷的試驗來推導出來的,至于還有沒有其他的效果,暫時還不知道。
光看這一點,幸運屬性的作用還是很大的,但是事實上卻沒多少人愿意將屬性點投入到這上面去,這主要是因為升級時得到的自由屬性點實在太少的緣故,而一般其它職業類似冰錐術這樣附帶幾率狀態效果的技能并不多,不可能僅僅只是為了那有限的幾個技能能夠發揮作用,就把珍貴的屬性點投入到幸運屬性上去。
現在只有胖子比較例外,因為只有他知道,劇毒術士這個職業,是最適合加幸運屬性的,因為在劇毒術士的技能中,有很大一部分,都是附帶幾率狀態效果的,相比起其他職業來,劇毒術士更能夠發揮幸運屬性的效果。
而且,還有一點,當初后世關于幸運屬性的研究中,還有其他的一種說法,那就是幸運屬性除了影響狀態幾率以外,還會影響物品暴落幾率。
這個說法最初的時候,也有很多人相信,于是激動之下狂加幸運屬性,但是到了后來卻發現,似乎不是那么回事,于是罵聲一片。
然后,那公布這說法的作者又出來解釋,說是因為幸運屬性加得太少的緣故,至少要加到50點以上的幸運,大概才能夠看到效果。
但是這一次,他的話沒人愿意再相信了,就算相信,也不可能加那么高的幸運來做實驗,50點幸運,相當于25級的升級點數全都投入進去,這樣自身的練級效率會出現巨大的問題的,沒人會冒著無法找隊的后果去做這樣的實驗。
只有胖子對這個說法將信將疑的,現在好了,改行練劇毒術士,他或許能試試看將幸運屬性加到50以后,是不是真的會有特殊效果…
交掉了蝎尾任務后,胖子接到了后繼任務:“偷南瓜的賊!”
“魔都艾辛格本來是我們使徒一族的根據地,是我們身為魔族后裔的象征,但是由于經歷的戰亂次數太多了,所以現在的艾辛格已經快要成為真正的廢墟了,但是我要說的是,魔都艾辛格一直都沒有被放棄過,我們不會,你也同樣不能,身為使徒的一員,你必須為魔都艾辛格做出應有的貢獻。”
“南城外面有一個巨大的糧倉,那是艾辛格生活物資的來源地之一,那里的守衛前兩天發來報告,說發現了一伙哥布林小偷的蹤影,并且有不少儲備的南瓜不翼而飛了,我需要你去看一看,幫助那里的守衛趕走那些骯臟的小偷。”
打開地圖面板看了一下,雖然由于地圖的戰爭迷霧沒有拓展開,但是在地圖上面的南城外位置上,還是標注了一個金色的問號,那是表示完成任務的NPC所在位置,看著地圖,胖子發現距離還真有些遠。
一般新手任務都是這樣,慢慢地越跑越遠,系統發布的任務,會一步步引導著玩家離開所謂的新手村,進入到城市中去。
朝著南城外面跑去的時候,胖子路過了城里的玩家市場。
這個時候,游戲開測已經1個多小時了,最先進入的玩家,已經有五級之高了,這些走在其他人前面的玩家,自發地在這里形成了一片市場,將他們的戰利品販賣給其他的新手玩家,以賺取第一桶金。
“3級鎖甲制造圖紙賤賣,只要10銅,只要10銅了!”
“2級白板重靴,+25移動速度,比系統給的要好得多,懂的來!”
“一級制造材料,二級的也有一些,要的M我!”
“四格的背包,只要10銅!”
“…”
市場上熙熙攘攘的,人氣還不是普通的旺,不過胖子路過的時候大致掃了一下,發現基本上都是賣的初級裝備,而且幾乎全都是白板,價格也只是1-10銅幣不等,雖然這點價格放在后期來說簡直算賤價,但是事實上對于先期大家都不富裕的情況來說,也算得上是昂貴了。
就在胖子打算離開的時候,一句吆喝聲突然吸引了他的注意。
“出售劇毒術士技能書,侵蝕,要的面談!”
這么快就有人打到技能書了?胖子楞了一下。
從NPC導師那里,能夠學到的技能是很有限的,而且一般都是初級技能而已,想要更好的技能,那就必須靠系統產出,不過,技能書一般都只會在精英怪物和BOSS身上才會爆出,這么快就有人弄到技能書,的確很是出乎胖子的意料。
胖子走過去打算看一下,等到了以后,發現剛才吆喝的那玩家攤位旁已經圍了不少人了,看樣子大家都想要來看看熱鬧。
侵蝕職業需求:劇毒術士。等級需求:3級。
釋放一團帶有腐蝕效果的毒氣攻擊目標,造成傷害的同時,將削減目標3點物理護甲,持續時間30秒,效果最高可疊加3次,消耗魔法值10點,冷卻時間10秒。
這技能對于劇毒術士來說,相當的有用,看這技能的持續時間和CD時間,理論上來說,剛好可以疊加到3次,削減掉目標9點護甲值,如果隊里面有近身的物理職業的話,這技能簡直就是配合殺怪的最佳選擇。
不過,也許時現在市場上面的第一本技能書吧,那玩家標的價格竟然是30個銅幣,實在是有些貴了。
胖子雖然也很想要,但是看了看背包里面躺著的3個銅幣,那是剛才交蝎尾任務的時候NPC給的獎勵,差得太多了。
試著查看了一下這玩家的信息,雖然名字被屏蔽了,但是胖子還是看到了他的等級資料,一個3級的盾戰士玩家。
想了想,胖子私聊了一下這玩家。
“給你三個銅幣,你告訴我,你在哪兒打到的這技能書!”
那玩家楞了一下,估計是沒有想到胖子這劇毒術士竟然不是找他談技能書價格的,反而追問起他是從哪兒弄到書的,條件反射之下,他回答道:“不告訴你!”
結果胖子眨巴眨巴眼睛,按住耳麥發話道:“朋友,告訴你吧,你標的技能書價格太高了,我敢說,等到有人湊夠了30個銅幣的時候,估計大量的初級技能書也該出現了,到時候恐怕你連3個銅幣都賣不出去,還不如現在把消息告訴我,既賺了錢,有能夠繼續賣技能書!”
那玩家其實也知道,他之所以敢標價那么高,就是因為現在技能書很少見,等到再過幾個小時,說不定更多的技能書就會出來了,現在一個暴落地點可以換3個銅幣,似乎也是很劃得來的事情。
于是最后他還是點頭同意了胖子的意見,在胖子交易給了他3個銅幣后,他說道:“是在城南的糧倉,就是殺哥布林那里,大概是坐標20946附近,比較偏僻,我們一隊人在那里遇到了一只一階三星的短斧哥布林,從他身上爆出來的。”