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第十三章 鬼門關

  網絡對幫助別人的人來說,使一件小事變成大事;對被幫助的人來說,使一件大事變成小事聲明:查看文章從零開始第十三卷第十三章鬼門關2008年09月27日星期六11:32我承認軍神這個混蛋確實是臺非常完美的超級戰略計算機,但這不妨礙我證咒他,因為這個家伙根本不拿人當人。我以為自己夠冷血了,和他一比我簡直就是天使。這個混蛋指派我去對付天昭這種級別的敵人已經夠讓我郁悶的了,沒想到這小子還得寸進尺的讓我一定要正面突放鬼門關進入日本境內。這種變態的任務只有他想的出來,居然還美其名曰吸引敵人火力分散正面戰場的壓力。正面戰場壓力是下來了,可是我這邊壓力卻上去了。

  鬼門關就是國戰開始后系統開放的空間通道之一,目前它是中日兩國最直接的連接點,而且地理環境極端優越。國戰系統把這個傳送點的兩個出口分別開在了中日兩國的正中心,想保衛國土就非搶不可。為了增加戰爭難度,這兩個通道都是在峽谷之間的,而且兩邊都有一道城墻,完全就是對壘用的關隘,逼著你非搶不可。兩個關隘之間還夾著塊超寬的大平原,這個平原上寸草不生,全都是堅硬的黑土,兩側是空間屏障,只有兩個方向是通的,簡直就是預留的戰場。國戰剛開的時候這個地方還在我們國家的控制下,不過后來日本人反撲比較厲害,現在各自關隘已經回到了各自手里,但是中間這戰場已經徹底變成了戰亂之地。連玩家死亡的次數和NPC的戰死數量也算上的話,這塊土地上起碼已經倒下了十億以上的各類戰斗生物,黑色的土地早不知什么時候就變成了一片赤紅。不過相對兩國實際人口來說這還只是小打小鬧。

  《零》的NPC系統大約會為每位玩家安排五十個戰斗NPC,也就是說只要有一名玩家進入游戲,游戲內就會有五十個戰斗類NPC產生。這主要是為了把《零》龐大地地圖給填滿而設計的。按照這個設定,中日兩國的玩家加上NPC的實際數量應該在五百億以上,這還只是一次性人數,算上復活玩家和新產生地NPC。實際上投入戰爭的人數是非常龐大的,十億陣亡頂多算小摩擦。

  不過現在我卻非常的頭疼,軍神要我從這個鬼門關硬沖過去,可我該怎么沖呢?要是國戰一開始的時候從這里溜一圈到是沒什么問題,但今天可就不是那么簡單的事情了。國戰開始已經六天了,這六天雙方都在干一件事——增兵。目前鬼門關日本一側起碼集結著十億NPC大軍,就這還不包括玩家數量。這么多敵人,就算全是十級的兵也能把我踩死了,更別說這些實際上全都是高級兵種,而且戰陣熟練配合完美。還有大型戰爭武器和多兵種配合,相信就算四圣獸一起沖上去也會被打的一頭包爬回來,更別說我了。

  我唯一感到輕松的是中國這邊這邊的防線上集結著五倍于日本方面地NPC軍團。問題是這些軍團分別屬于不同的行會,根本無法做到統一指揮,況且他們會不會幫我還兩說呢。我讓玫瑰幫我想辦法的時候她只告訴我既然軍神這么安排,那大概就是有辦法地,讓我別擔心只管打就行了。我真不知道她是太信任我了還是在敷衍我!

  鬼門關本身并沒有傳送點。最近的傳送點都是對稱設計的。其中十個傳送點分別位于中日雙方的防線后面幾十公里的地方,兩國各有五個傳送點,距離關卡地距離都是相等的。這樣顯的公平一些。本來雙方都想在靠近關卡地位置修個城市什么的好就近建立傳送陣,可是后來才發現除了系統給的那十個傳送點之外,附近一百公里范圍內全都是禁止傳送區,不單傳送陣,連傳送卷軸都沒法用。

  除了那十個傳送點到是還有一個傳送點距離防線更近,不過除了腦子少跟筋的人很少有人用這個傳送陣,因為它就在雙方的關卡中間,位于那個平原戰場的正中央,可以被雙方的幾十萬門大小口徑火炮和上百萬架床弩重點照顧。誰敢從這里傳送出來就要做好馬上回到復活神殿的打算。那個傳送陣實際上是混戰時期給補給人員返回本陣用的,不是給大家傳送出來用地,所以被稱為地獄傳送點,誰站上去就鐵定完蛋。

  我從系統設置在中國一側的五個傳送點之一出來后騎著夜影向關卡跑了過去,一路上看到玩家無數,不過更多的是NPC。大量人員全都擁擠在一起,其中還有不少大型魔獸,感覺亂哄哄的,仿佛一大群鴨子。來玩游戲的都是普通人,不是正規軍,沒有什么紀律性可言,亂也是正常的。

  一路上認識我的人不少,一個個看著我指指點點的讓我感覺很好,不過當我聽到一個嗓門比較大的人講的話后差點沒從夜影背上摔下來。

  那個家伙擺著很小心的樣子,然后用自以為非常低的聲音和旁邊的人說著:喂,看到了沒,那就是那個惡魔之王紫日。

  旁邊的人非常驚訝的看了看我。好帥氣啊!幸好我妹妹不在,她可是那家伙的鐵桿粉絲。

  什么?那可危險了。聽說這個家伙吃人不吐骨頭的,所過之處連地皮都要陷下去三尺,號稱雁過拔毛。你妹妹要是和他拉上關系,估計你就得被榨干了!

  什么?原來他這么可怕啊?果然是人不可貌象!

  對啊對啊!衣冠禽獸就是說的他這種人!

  我在夜影背上聽的簡直想過去把那家伙痛揍一頓,不過考慮到一會可能還需要這里的玩家們幫忙,所以只能先憋著了!好不容易走到關卡底下,這邊已經基本騎不動馬了,因為到處都是人,根本連轉身的地方都沒有。我讓夜影脫離地面,四蹄帶火的夜影在人們羨慕的目光中散步一般游走于離地幾米高的空中,下面的女生興奮的尖叫起來,而男人們則很一致的給了我個鄙視的手勢。我根本懶得理他們,一拉韁繩讓夜影甩開蹄子一路跑上了城墻。

  防衛關卡的兩邊連著山體,看起來是非常的堅固。關卡正面寬度大約在三十公里左右,而且墻體厚達兩公里,想直接摧毀是不大可能的。這樣寬的城墻還不算什么,真正恐怖的是城墻后面密集的炮臺基座。系統給出關卡時就有這些基座,不過上面的炮全是玩家們自己裝上去的。超厚的城墻加上超多的炮臺,在兵力足夠的情況下它能消耗掉多少敵人可想而知。

  夜影到達了城墻上方四五米的高度,我讓他停了下來。啟動星瞳先了望一下整個戰場的情況。寸草不生的戰場上并不空曠,盡管現在應該是午休時間,但戰場上卻還有幾萬人在混戰。不過相對這些正在打仗的人,那遍布戰場每個角落,支離破碎的尸體才是確飛庫網定戰爭主旋律的東西。五天之內十億傷亡,就算這地方的刷新速度比別的地方快也依然把戰場上撲了厚厚一層的死尸,現在的人基本上都是踏著尸體在打仗,然后自己也變成其中的一分子。

  我不知道游戲內的戰爭會對人的思想有什么影響,但我相信從這里踏過去的每個人都會變的比以前堅強和勇敢,戰場永遠是鍛煉意志的好地方,殘酷而有效。

  喂。下面突然有人大聲的吆喝了一聲。上面的那個誰。

  我低頭看了下下面,一個穿的還不錯的家伙正站在那里拿著個鐵皮卷的喇叭對著我喊話。我指了下自己,意思是詢問他是不是在和我說話。

  那個家伙指著我大喊著:對,就是你,別指了,上面除了你還有誰?

  我拍拍夜影。降下去。

  夜影緩慢的下降了高度,直到降落在了城墻外延的兩塊垛墻上。按理說這么窄的垛墻馬類生物是站不住的,不過夜影壓根就不用靠它承重,所以哪怕是站在一根針上也不是問題。垛墻本身就有一米二左右,我騎在夜影背上離城墻頂的高度起碼有三米多。下面那個家伙似乎很不服氣,先是叫了匹馬過來,站到馬背上發現似乎還是矮了一大截,氣沖沖的又拉了只地行龍過來,爬到龍頭上之后看看比我高了才肯說話。你是紫日是吧?

  我沒帶頭盔,所以他問的不大確定。見過我戰斗錄象的人很多,但戰斗時我肯定是武裝整齊的,沒帶頭盔反而不好認了。

  我點點頭。是我。你要干什么?

  那個家伙用審視的目光盯著我來回看了半天,然后眉頭一皺。你當我白癡嗎?冒充也要裝的像一點啊?你要是紫日我就是玉皇大帝了。

  啊?我被這個家伙徹底搞暈了。

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