設置

關于馴服術的解釋

  除了章節里提到的幾點外,還有幾點需要申明的:

  第一是只能馴服動物類怪物,而他種類怪物不能馴服;

  第二是馴服的寵物一旦死亡,所謂的死亡是指沒有及時喂食(矮子整的那頭蠻牛就是十分省錢,肚子餓了扔外面吃草就可以了)和在戰斗中被其他怪物或玩家殺死,寵物牌則消失,要想再有,得重新馴服;

  第三是寵物的買賣可以直接通過轉讓寵物牌進行,轉讓以后玩家可以重新馴服新的寵物,而購買的玩家并非一定要學習馴服術,一樣可以使用寵物,但是要受到等級限制的制約,與馴服術必須的限制。

  第四是寵物分晉級型和進化型兩種,一般馴服的寵物都為晉級型,即跟在玩家后面獲得經驗提高自身等級,而進化型則可以依靠滿足一定條件而突破自身現有實力,成為更強大的寵物。

  第五、馴服術使用范圍:普通:10米,高級15;當然越是靠近動物效果越好,貼身馴服的幾率最大,當然也最危險。

  第六、馴服術對不主動攻擊的動物有百分之一的幾率會產生攻擊效果,造成一點傷害,使怪物反擊;對主動攻擊的怪使用則百分之百產生攻擊效果,造成一點傷害,使怪物反擊。

  第七、馴服怪物后,如果屬于高級越等級馴服,系統將會讓玩家選擇自己擁有會是保存成寵物牌形式,二者區別就是選擇第一種寵物就會立即降級,第二種寵物會先成為寵物牌被收起,這樣可以等玩家等級達到需求或轉賣其他玩家謀取利益。

  第八、boss級寵物如果在高級馴服術下降級,或讓玩家有意外驚喜。

未完待續

大熊貓文學    網游之天地